Video-Tutorials für Lehrkräfte

Auf dieser Seite finden Sie Video-Tutorials, die auf Meta-Ebene die Gestaltung didaktischer Settings erläutern, in denen die Lernroboter BlueBot, Ozobot und Thymio Einsatz finden können. | Konkrete, fachspezifische Unterrichtsmodule für den Einsatz der Roboter im Unterricht bieten wir inkl. der zugehörigen Materialien und Medien hingegen im Menüpunkt "Unterrichtsmaterial" an.
© LiU | R. Fehrmann

Der Blue-Bot im Unterricht

Programmierung per Tastendruck, Tactile-Reader-Legekarten oder App

Eine kurze, theoretische Einführung in die Bedienung und Programmierung des Roboters finden Sie hier verfilmt. Praktische Stationen, in denen der Roboter sowie ausgewähltes Zubehör zum Einsatz kommen und die im Rahmen der Hochschullehre mit den Studierenden erprobt wurden, sowie didaktische Informationen und Vorlagen finden Sie im Linkbereich des Videos hinterlegt. Unterrichtsmodule können über die Sammelseite abgerufen werden.

Lernroboter
Blue-Bot
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
> Didakt. Informationen
Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
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Der Ozobot Bit / Evo im Unterricht

Programmierung per gezeichneter Linien, Legekarten oder Webeditor

Eine kurze, theoretische Einführung in die Bedienung und Programmierung des Roboters finden Sie hier verfilmt. Praktische Stationen, in denen der Roboter sowie ausgewähltes Zubehör zum Einsatz kommen und die im Rahmen der Hochschullehre mit den Studierenden erprobt wurden, sowie didaktische Informationen und Vorlagen finden Sie im Linkbereich des Videos hinterlegt. Unterrichtsmodule können über die Sammelseite abgerufen werden.

Lernroboter
Ozobot Bit
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
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Der Thymio im Unterricht

Programmierung per vorgegebener Modi oder digital per Aseba

Eine kurze, theoretische Einführung in die Bedienung und Programmierung des Roboters finden Sie hier verfilmt. Praktische Stationen, in denen der Roboter sowie ausgewähltes Zubehör zum Einsatz kommen und die im Rahmen der Hochschullehre mit den Studierenden erprobt wurden, sowie didaktische Informationen und Vorlagen finden Sie im Linkbereich des Videos hinterlegt. Unterrichtsmodule können über die Sammelseite abgerufen werden.

Lernroboter
Thymio
Niveaustufe
Niveaustufe 1
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Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
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Geschichten­erzählen im Deutsch­unterricht

Erste Programmierung mit unterstützenden Medien

Das vorliegende Setting demonstriert am Beispiel des Geschichtenerzählens im Deutschunterricht das Kennenlernen möglicher Aktionen und Bewegungsausführungen, die mit dem Blue-Bot möglich sind. Hierzu wird die Erzählung um die „Kleine Raupe Nimmersatt“ herangezogen. Zielstellung im gezeigten Video ist das Überwinden der Strecke zwischen den Symbolen Mond, Sonne und Apfel.

Lernroboter
Blue-Bot
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Deutsch
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LEVEL-Differenzierungs­aufgaben

Einsatz von flexiblen Folien und Legeleisten

Durch den Einsatz von Level-Aufgaben, bei denen die vorgegebenen Problemlöseaufgaben nur mithilfe einzelner, ausgewählter Befehle bzw. Befehlskombinationen bewältigt werden dürfen, werden umfassende Differenzierungsmöglichkeiten in mit dem Blue-Bot realisierten Aufgaben und in hinzugenommenen Materialien dargelegt.

Lernroboter
Blue-Bot
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Deutsch
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Geometrische Formen

Einsatz des Tactile-Readers

Die Verwendung des digitalen Tactile-Readers, der das haptische Verbinden elektronischer Steuerungskarten sowie Möglichkeiten in der vorausschauenden Planung von Programmierungen schafft, wird im thematischen Kontext geometrischer Formen des Mathematikunterrichts präsentiert.

Lernroboter
Blue-Bot
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Mathematik
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Der Ozobot im Unterricht

Ein Impuls für die Robotereinführung in der Grundschule

Das Video zeigt einen möglichen Impuls für die Robotereinführung in der Grundschule. Weitere Ideen erhalten Sie im beigefügten Material.

Lernroboter
Ozobot Bit
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
7. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
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Der Ozobot im Unterricht

Freihandzeichnen von Spielfeldern

Das Video zeigt die Möglichkeit, Spielpläne für den Ozobot frei Hand zu zeichnen.

Lernroboter
Ozobot Bit
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
7. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
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Fahre so schnell wie möglich

Einsatz flexibler Filzpuzzle

Anhand von gedruckten Code-Puzzlebausteinen, die auf einer Filzmatte beliebig positioniert werden können, sollen die Schüler*innen eine vorgegebene Stecke vom Ozobot schnellstmöglich überwinden lassen.

Lernroboter
Ozobot Bit
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
7. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Mathematik
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Finde den Weg

Einsatz von Klebeetiketten

Gegeben ist ein gedruckter A4-Spielplan, auf dem Klebeetiketten - bedruckt mit einer Auswahl an Ozobot-Codes - so angeordnet werden sollen, dass die durch Icons abgebildeten Stationen des Spielplans in einer bestimmten Weise (hier: Start zu Ziel, dem Zoo) befahren werden.

Lernroboter
Ozobot Bit
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
7. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Geographie
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Die Fotobox

Kunst mit dem Ozobot - Aufnahme einer Langzeitbelichtung

Die Fotobox: Ziel ist es, eine Roboterfahrt in Form der Aufnahme einer Langzeitbelichtung festzuhalten, wobei die gezeichneten Fahrpläne, die vom Ozobot befahren werden, in einer abgedunkelten Fotobox liegen.

Lernroboter
Ozobot Bit
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
1. Klasse
2. Klasse
3. Klasse
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
7. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Kunst
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Der Ozobot im Unterricht

Nutzung der Weboberfläche Ozoblockly

Der hier gezeigte OzoBlockly-Coder liegt in Form einer Weboberfläche vor. Der Bausteinkatalog bietet verschiedene Niveaustufen von zahlenmäßig begrenzten, bebilderten Bausteinen bis hin zu komplexen Modulen inkl. der Variableneingabe. Die integrierte Syntaxprüfung stellt sicher, dass nur ein solcher Code erstellt wird, der vom Ozobot praktisch ausführbar ist.

Lernroboter
Ozobot Evo
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
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Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
4. Klasse
5. Klasse
6. Klasse
7. Klasse
8. Klasse
9. Klasse
10. Klasse
Unterrichtsfach
Allgemein
Deutsch
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Direkte Erprobung und Programmierung per VPL

Kennenlernen der Sensoren und Aktoren anhand von sechs Verhaltensmustern sowie der VPL-Oberfläche

Der präsentierte Thymio lässt sich über sechs voreingestellte, farbig gekennzeichnete Modi steuern, die nun nacheinander präsentiert werden. Anschließend erfolgt ein Einblick in die App-Programmierung am Beispiel der Aseba-VPL-Oberfläche.

Lernroboter
Thymio
Niveaustufe
Niveaustufe 1
Niveaustufe 2
Niveaustufe 3
> Didakt. Informationen
Schulform
Grundschule
Hauptschule
Realschule
Gymnasium
Gesamtschule
Sekundarschule
Sonstige Schulformen
Förderschule
Berufliche Bildung
Jahrgangsstufe
Sonstiges (nicht jahrgangsbezogen)
Unterrichtsfach
Allgemein
CC BY 4.0
Alle Materialien stehen unter der Lizenz "CC BY 4.0" und dürfen entsprechend verwendet werden.
Bitte verweisen Sie dabei auf die Download-Website www.wwu.de/Lernroboter . Herzlichen Dank!